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Des activités centre de loisirs variées!
Le centre de loisirs de la base du Douron propose un programme attractif pour les mercredis comme pour les vacances!
Les vacances !
ALSH base du Douron. Magie et sorcellerie, du 23 octobre au 27 octobre.Lundi 23 octobre. Plus de 6 ans : cuisine de sorcière ; grille magique. Moins de 6 ans : chaudron de sorcière ; jeux.
Mardi 24 octobre. Plus de 6 ans : trompe-l'œil ; balade et jeux en forêt. Veillée « Chair de poule » : autour d'une raclette party, viens nous raconter des histoires terrifiantes ! 19h-21h, plus 4 € par enfant ; votre enfant devra être inscrit à la journée ou à la demi-journée. Moins de 6 ans : parcours araignées.
Mercredi 25 octobre. Plus de 6 ans : bricolage ; jeux. Moins de 6 ans : grand jeu ; fresque 3D.
Jeudi 26 octobre. Spectacle de magie. Inscription à la journée. Afin de profiter du spectacle, votre enfant devra être inscrit sur une autre journée au minimum, dans la semaine.
Vendredi 27 octobre. Journée en pyjama ! Viens avec ton plus beau pyjama ! Plus de 6 ans : film ; peinture sel. Moins de 6 ans : film ; grand jeu.
Le programme est susceptible de changer, d'évoluer...
ALSH Base du Douron. Monstres & Co', du 30 octobre au 3 novembre.Lundi 30 octobre. Plus de 6 ans : calaveras ; bocaux monstres d'Halloween. Moins de 6 ans : photocall ; jeux.
Mardi 31 octobre. Plus de 6 ans : masque monstre en plâtre ; boum d'Halloween. Venez avec votre déguisement le plus terrifiant ! Moins de 6 ans : maquillage ; boum d'Halloween.
Jeudi 2 novembre. Plus de 6 ans : atelier cuisine ; balade et jeux dans la forêt. Moins de 6 ans : chasse aux monstres ; peinture monstre.
Vendredi 3 novembre. Plus de 6 ans : couture monstre ; portrait monstre. Moins de 6 ans : spray anti-monstre ; jeux.
Le programme est susceptible de changer, d'évoluer...
Et les mercredis!
Programme ALSH base du Douron - Novembre 2023Cette année, ce sont les enfants qui sont au cœur de la programmation des mercredis. En septembre, vos enfants ont pioché au hasard des lettres. Ensuite, l'idée était de réfléchir à des thèmes commençant par la lettre qu'ils venaient de piocher.
« J comme... »
8 novembre : Jaune
+6 ans : Slime jaune ; Jeux sportif autour du handicap ; +8 ans : Foyer des jeunes (matin)
-6 ans : Cuisine « moelleux au citron » ; Abeille en papier
15 novembre : Jeux
+6 ans : Cache-cache géant dans la forêt ; Jeux de société ; +8 ans : Foyer des jeunes (matin)
-6 ans : Jeux en bois ; Jeux en tout genre !
22 novembre : Jeux vidéo
+6 ans : Création de jeu Fortnit ; Tournoi Mario-Kart ; +8 ans : Foyer des jeunes (matin)
-6 ans : Pac man géant ; Masque Mario
29 novembre : Jungle
+6 ans : Tableau des animaux de la Jungle ; Déco Jungle ; +8 ans : Foyer des jeunes (matin)
-6 ans : Déco Jungle ; Création masque d'animaux
Le programme est susceptible de changer / d'évoluer, selon les envies, la météo...